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Guide du joueur
19 quêtes
Lis-moi d'abord #
Ce chapitre explique tout ce que tu peux faire : commandes, touches, boutique, voyages, portails.
Chaque quête se valide d'un simple clic (case à cocher). Tu peux revenir ici quand tu veux.
Les commandes s'écrivent dans le chat (touche T, ou / directement).
À faire : Cocher la case
Récompenses : 5 XP
Les touches utiles #
K : arbre de compétences (gagne des points en jouant).
M : carte des territoires (FTB Chunks) — protège tes chunks.
J : grande carte (JourneyMap) ; B : poser un point de passage.
² (à gauche du 1, maintenue) : Ultimine — casse tout un filon d'un coup ; ↑ ↓ changent la forme.
B : ouvrir ton sac à dos ; G : accessoires (Curios).
R sur un objet : sa recette (JEI) ; U : à quoi il sert ; Ctrl+O : cacher/montrer JEI.
T dans l'inventaire : montrer la case poubelle ; H : aimant on/off.
N : afficher le contenu des coffres et tonneaux.
Toutes les touches se changent dans Options → Commandes.
Si K allume aussi les shaders : change la touche « Activer/désactiver les shaders » (Iris).
À faire : Cocher la case
Récompenses : 5 XP
Après : Lis-moi d'abord
L'argent #
/argent (ou /bal) : ton solde ; /argent <joueur> : celui d'un autre.
/payer <joueur> <montant> : donner de l'argent.
/classement : les plus riches du serveur.
/kit : les kits disponibles ; /kit <nom> pour en prendre un.
On gagne de l'argent avec les quêtes, les métiers, les contrats et en vendant.
À faire : Cocher la case
Récompenses : 5 XP
Après : Lis-moi d'abord
La boutique #
Au spawn : clic droit sur un Étal du marché. Partout : /boutique (ou /shop).
/vendre : vend l'objet que tu tiens ; /vendre tout : vend tous les objets de ce type.
/hdv : l'hôtel des ventes entre joueurs ; /hdv vendre <prix> : y mettre l'objet en main.
Dans la boutique : Pierre de voyage, boussoles, reliques, boîtes mystères, plus de chunks protégés, boosts…
À faire : Cocher la case
Récompenses : 5 XP
Après : L'argent
Métiers et contrats #
Au spawn : clic droit sur le Bureau des contrats, ou /contrats.
Choisis jusqu'à 3 métiers (mineur, agriculteur, chasseur, pêcheur, industriel, mage, bâtisseur) : ils paient plus quand tu fais leur travail et montent en niveau.
Les contrats demandent de livrer des objets ou des fluides contre de l'argent. Ils se renouvellent tout seuls.
La Boîte de livraison livre les contrats automatiquement (par tuyaux).
/defi livrer : livre au défi de la semaine, commun à tout le serveur (barre en haut de l'écran).
À faire : Cocher la case
Récompenses : 5 XP
Après : L'argent
Voyager #
Pierre de voyage (boutique) : clic droit → spawn, ton domaine, ton Nexus, tes points enregistrés.
Accroupi + clic droit : enregistre l'endroit. Chaque voyage coûte une charge (charges en boutique).
Au spawn, le Terminal de voyage ouvre le même menu.
/spawn : retour au spawn ; /rtp : téléportation au hasard dans le monde.
/sethome puis /home : ton point de retour ; /back : là où tu étais avant.
/tpa <joueur> : demander à aller chez un joueur ; il accepte avec /tpaccept.
À faire : Cocher la case
Récompenses : 5 XP
Après : Lis-moi d'abord
Ton domaine #
Chaque joueur peut avoir son terrain à lui, au biome de son choix, loin des autres.
/domaine : infos ; /domaine base (ou /base) : y aller ; /domaine spawn : revenir au spawn.
/domaine choisir : choisir le biome (une seule fois).
/domaine domicile : fixe le point d'arrivée dans ton domaine (debout dedans).
/domaine inviter <joueur> / /domaine retirer <joueur> : qui peut entrer.
/domaine visiter <joueur> : visiter un domaine où tu es invité.
À faire : Cocher la case
Récompenses : 5 XP
Après : Voyager
Les portails du spawn #
Près de l'arrivée : un cadre du Nether et un cadre de l'End. Ils sont fermés.
Nether : allume l'obsidienne avec un briquet. Le portail se referme juste après ton passage.
En revenant du Nether, tu ressors devant le portail du spawn.
End : pose 12 yeux de l'Ender dans le cadre. Il se referme après ton passage et les yeux sont perdus : il en faut 12 à chaque voyage.
À faire : Cocher la case
Récompenses : 5 XP
Après : Voyager
Ton territoire #
Touche M : sur la carte, clic gauche sur un chunk pour le protéger (clic droit pour le libérer).
Personne d'autre ne peut y casser ou poser de blocs.
Tu peux aussi garder des chunks chargés pour que tes machines tournent quand tu es loin.
Il t'en faut plus ? La boutique vend des chunks protégés et chargés en plus (catégorie Territoire).
À faire : Cocher la case
Récompenses : 5 XP
Après : Lis-moi d'abord
Jouer en équipe #
Dans l'inventaire, le bouton Équipe (FTB Teams) : crée ton équipe et invite tes amis.
Une équipe partage ses quêtes, ses chunks protégés et son Nexus.
À faire : Cocher la case
Récompenses : 5 XP
Après : Lis-moi d'abord
Le Nexus #
Le cœur du Modiverse. Chaque équipe fabrique son propre Nexus et le pose chez elle.
On y paie les 12 paliers (énergie, objets, fluides) pour débloquer la suite du livre.
Le grand Nexus au centre du château du spawn montre ce que tu peux construire : il est là pour le décor.
À faire : Cocher la case
Récompenses : 5 XP
Après : Jouer en équipe
Autres commandes #
/mode : voir ta difficulté (Normal ou Expert, choisie au début).
/vote : les liens pour voter pour le serveur (récompenses).
U : historique de tes morts (pour retrouver ton stuff).
Le spawn est protégé : on ne peut pas y casser de blocs, et aucun monstre n'y apparaît.
À faire : Cocher la case
Récompenses : 5 XP
Après : Lis-moi d'abord
Ton magasin au spawn #
Chaque joueur peut louer un magasin au spawn (ailes est et ouest) :
/shop place : loue un emplacement libre (payant, une fois).
/shop vendre <prix> : vend la pile que tu tiens, au prix à l'unité.
/shop gerer : reprendre ton stock · /shop rendre : rendre l'emplacement.
Les autres achètent par clic sur ton étal, même quand tu n'es pas là : l'argent arrive sur ton compte.
Absent 30 jours : l'emplacement est libéré et ton stock t'est rendu à ta prochaine connexion.
À faire : Cocher la case
Récompenses : 15 XP · 30 pièces
Après : L'argent
Un domaine paisible #
/domaine paisible : plus aucun monstre n'apparaît dans ton domaine (les spawners et les œufs marchent toujours).
C'est payant, une seule fois pour toute l'équipe.
À faire : Cocher la case
Récompenses : 15 XP · 30 pièces
Après : Ton domaine
La couleur de tes inventaires #
/couleur bleu (rouge, vert, violet, rose, sombre… ou #RRGGBB) teinte tous les écrans avec inventaire.
/couleur aucune : retour aux couleurs d'origine. C'est juste pour toi, et c'est gardé d'une partie à l'autre.
À faire : Cocher la case
Récompenses : 15 XP · 30 pièces
Après : Lis-moi d'abord
Plus de slots Curios #
Tu as plus de place pour tes accessoires : 4 anneaux, 2 colliers, 5 charmes, 2 ceintures…
Chaque palier du Nexus (2 à 12) donne +1 slot à toute l'équipe : anneau, charme, collier, ceinture, curio, bracelet, mains.
À faire : Cocher la case
Récompenses : 15 XP · 30 pièces
Après : Lis-moi d'abord
Mourir sans tout perdre #
À ta mort, tes affaires restent dans ta tombe.
Récupère-les dans les 30 minutes : chaque objet revient tout seul à sa place (barre, armure, main gauche, slots Curios).
À faire : Cocher la case
Récompenses : 15 XP · 30 pièces
Après : Lis-moi d'abord
Le spawn est sûr #
Dans la ville du spawn, tu ne prends aucun dégât et tu n'as jamais faim.
Repasse par là si tu es en danger ou affamé.
À faire : Cocher la case
Récompenses : 15 XP · 30 pièces
Après : Voyager
Le mode Expert #
En Expert, les outils de Minecraft cassent au premier usage, et les outils d'Actually Additions et d'AE2 n'existent pas.
Les vrais outils sont ceux de PackForge Tools : voir le chapitre « Le Réveil ».
Beaucoup de recettes passent aussi par des machines : JEI montre celles de ton mode.
À faire : Cocher la case
Récompenses : 15 XP · 30 pièces
Après : Lis-moi d'abord