N-Tech Modiverse FREN

← Tous les chapitres · Logistique

Power

24 quêtes

L'énergie #

Toutes les machines ont faim d'énergie. Ici, les générateurs de chaque mod, du plus simple au plus puissant.

À faire : Obtenir Heat Generator mekanismgenerators:heat_generator

Récompenses : 20 XP · 30 pièces

Le soleil #

Gratuit le jour, rien la nuit.

À faire : Obtenir 4 × Solar Generator mekanismgenerators:solar_generator

Récompenses : 20 XP · 30 pièces

Après : L'énergie

Le grand solaire #

Bien plus de courant pour la même place.

À faire : Obtenir 2 × Advanced Solar Generator mekanismgenerators:advanced_solar_generator

Récompenses : 40 XP · 60 pièces

Après : Le soleil

Le vent #

Plus il est haut, plus il produit.

À faire : Obtenir Wind Generator mekanismgenerators:wind_generator

Récompenses : 30 XP · 40 pièces

Après : L'énergie

Le bio #

Il brûle du biocarburant fait avec des plantes.

À faire : Obtenir Bio-Generator mekanismgenerators:bio_generator

Récompenses : 30 XP · 40 pièces

Après : L'énergie

Le gaz #

L'éthylène ou l'hydrogène : beaucoup d'énergie d'un coup.

À faire : Obtenir Gas-Burning Generator mekanismgenerators:gas_burning_generator

Récompenses : 50 XP · 80 pièces

Après : Le bio

Le cœur de flux #

Flux Networks : tout commence par la poussière de flux. Regarde dans JEI comment l'obtenir.

À faire : Obtenir 4 × Flux Core fluxnetworks:flux_core

Récompenses : 30 XP · 40 pièces

Après : L'énergie

Le contrôleur de flux #

Un réseau sans fil : les prises envoient, les points reçoivent.

À faire : Obtenir Flux Controller fluxnetworks:flux_controller · Obtenir 2 × Flux Plug fluxnetworks:flux_plug · Obtenir 2 × Flux Point fluxnetworks:flux_point

Récompenses : 50 XP · 80 pièces

Après : Le cœur de flux

Stocker le flux #

Une batterie géante pour ton réseau.

À faire : Obtenir Herculean Flux Storage fluxnetworks:herculean_flux_storage

Récompenses : 80 XP · 150 pièces

Après : Le contrôleur de flux

Gargantuesque #

La plus grande batterie de Flux Networks.

À faire : Obtenir Gargantuan Flux Storage fluxnetworks:gargantuan_flux_storage

Récompenses : 150 XP · 300 pièces

Après : Stocker le flux

Générateur de chaleur #

Energized Power : il produit de l'énergie avec la chaleur des blocs autour (lave, magma…).

À faire : Obtenir Heat Generator energizedpower:heat_generator

Récompenses : 30 XP · 60 pièces

Après : L'énergie

Générateur thermique #

Il brûle de la lave (ou d'autres fluides chauds) pour produire de l'énergie.

À faire : Obtenir Thermal Generator energizedpower:thermal_generator

Récompenses : 40 XP · 80 pièces

Après : Générateur de chaleur

Générateur de foudre #

Il capte la foudre des orages : beaucoup d'énergie d'un coup.

À faire : Obtenir Lightning Generator energizedpower:lightning_generator

Récompenses : 50 XP · 100 pièces

Après : Générateur thermique

Générateur à charbon RFTools #

Simple et efficace pour démarrer.

À faire : Obtenir Coal Generator rftoolspower:coalgenerator

Récompenses : 25 XP · 50 pièces

Après : L'énergie

Cellules d'énergie #

Elles stockent l'énergie et s'assemblent en un seul grand stockage si on les colle.

À faire : Obtenir 2 × Powercell (Low) rftoolspower:cell1

Récompenses : 35 XP · 70 pièces

Après : Générateur à charbon RFTools

Cellule dimensionnelle #

Un stockage d'énergie partagé.

À faire : Obtenir Dimensional Cell rftoolspower:dimensionalcell

Récompenses : 45 XP · 90 pièces

Après : Cellules d'énergie

Générateur endergénique #

Il produit énormément d'énergie en se renvoyant des perles du néant.
Il faut au moins 2 endergéniques et un injecteur de perles, bien synchronisés (moniteur d'ender).

À faire : Obtenir 2 × Endergenic rftoolspower:endergenic · Obtenir Pearl Injector rftoolspower:pearl_injector

Récompenses : 70 XP · 140 pièces

Après : Cellule dimensionnelle

Réacteur à fission #

Un multibloc Mekanism : boîtiers (ou verre de réacteur) autour, assemblages de combustible empilés avec une tige de contrôle au-dessus, et des ports pour le combustible, le refroidissement et les déchets.
Il peut exploser s'il surchauffe : prévois un adaptateur logique pour l'arrêter.

À faire : Obtenir 40 × Fission Reactor Casing mekanismgenerators:fission_reactor_casing · Obtenir 4 × Fission Fuel Assembly mekanismgenerators:fission_fuel_assembly · Obtenir Control Rod Assembly mekanismgenerators:control_rod_assembly · Obtenir 4 × Fission Reactor Port mekanismgenerators:fission_reactor_port

Récompenses : 90 XP · 180 pièces

Après : L'énergie

Turbine industrielle #

La vapeur du réacteur à fission la fait tourner : rotors avec 2 pales chacun, complexe rotatif au sommet, bobines électromagnétiques et évents.

À faire : Obtenir 40 × Turbine Casing mekanismgenerators:turbine_casing · Obtenir 4 × Turbine Rotor mekanismgenerators:turbine_rotor · Obtenir 8 × Turbine Blade mekanismgenerators:turbine_blade · Obtenir Rotational Complex mekanismgenerators:rotational_complex · Obtenir 2 × Electromagnetic Coil mekanismgenerators:electromagnetic_coil · Obtenir 8 × Turbine Vent mekanismgenerators:turbine_vent

Récompenses : 90 XP · 180 pièces

Après : Réacteur à fission

Réacteur à fusion #

Le plus puissant de Mekanism : deutérium et tritium, allumé par un laser à travers la matrice de focalisation.

À faire : Obtenir Fusion Reactor Controller mekanismgenerators:fusion_reactor_controller · Obtenir 40 × Fusion Reactor Frame mekanismgenerators:fusion_reactor_frame · Obtenir 4 × Fusion Reactor Port mekanismgenerators:fusion_reactor_port · Obtenir Laser Focus Matrix mekanismgenerators:laser_focus_matrix

Récompenses : 150 XP · 300 pièces

Après : Turbine industrielle

Voiles solaires #

Le projet Dyson : envoyer des voiles autour du soleil pour en capter l'énergie.

À faire : Obtenir 16 × Solar Sail Package dysoncubeproject:solar_sail_package

Récompenses : 60 XP · 120 pièces

Après : L'énergie

Éjecteur électromagnétique #

Ce multibloc lance les paquets de voiles et de poutres en orbite.

À faire : Obtenir EM Rail Ejector Controller dysoncubeproject:em_railejector_controller

Récompenses : 90 XP · 180 pièces

Après : Voiles solaires

Poutres de la sphère #

La structure qui porte les voiles.

À faire : Obtenir 16 × Beam Package dysoncubeproject:beam_package

Récompenses : 70 XP · 140 pièces

Après : Éjecteur électromagnétique

Récepteur de rayon #

Il reçoit l'énergie renvoyée par la sphère de Dyson : plus il y a de voiles en orbite, plus il produit.

À faire : Obtenir Ray Receiver Controller dysoncubeproject:ray_receiver_controller

Récompenses : 150 XP · 300 pièces

Après : Poutres de la sphère