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Power
24 quêtes
L'énergie #
Toutes les machines ont faim d'énergie. Ici, les générateurs de chaque mod, du plus simple au plus puissant.
À faire : Obtenir Heat Generator mekanismgenerators:heat_generator
Récompenses : 20 XP · 30 pièces
Le soleil #
Gratuit le jour, rien la nuit.
À faire : Obtenir 4 × Solar Generator mekanismgenerators:solar_generator
Récompenses : 20 XP · 30 pièces
Après : L'énergie
Le grand solaire #
Bien plus de courant pour la même place.
À faire : Obtenir 2 × Advanced Solar Generator mekanismgenerators:advanced_solar_generator
Récompenses : 40 XP · 60 pièces
Après : Le soleil
Le vent #
Plus il est haut, plus il produit.
À faire : Obtenir Wind Generator mekanismgenerators:wind_generator
Récompenses : 30 XP · 40 pièces
Après : L'énergie
Le bio #
Il brûle du biocarburant fait avec des plantes.
À faire : Obtenir Bio-Generator mekanismgenerators:bio_generator
Récompenses : 30 XP · 40 pièces
Après : L'énergie
Le gaz #
L'éthylène ou l'hydrogène : beaucoup d'énergie d'un coup.
À faire : Obtenir Gas-Burning Generator mekanismgenerators:gas_burning_generator
Récompenses : 50 XP · 80 pièces
Après : Le bio
Le cœur de flux #
Flux Networks : tout commence par la poussière de flux. Regarde dans JEI comment l'obtenir.
À faire : Obtenir 4 × Flux Core fluxnetworks:flux_core
Récompenses : 30 XP · 40 pièces
Après : L'énergie
Le contrôleur de flux #
Un réseau sans fil : les prises envoient, les points reçoivent.
À faire : Obtenir Flux Controller fluxnetworks:flux_controller · Obtenir 2 × Flux Plug fluxnetworks:flux_plug · Obtenir 2 × Flux Point fluxnetworks:flux_point
Récompenses : 50 XP · 80 pièces
Après : Le cœur de flux
Stocker le flux #
Une batterie géante pour ton réseau.
À faire : Obtenir Herculean Flux Storage fluxnetworks:herculean_flux_storage
Récompenses : 80 XP · 150 pièces
Après : Le contrôleur de flux
Gargantuesque #
La plus grande batterie de Flux Networks.
À faire : Obtenir Gargantuan Flux Storage fluxnetworks:gargantuan_flux_storage
Récompenses : 150 XP · 300 pièces
Après : Stocker le flux
Générateur de chaleur #
Energized Power : il produit de l'énergie avec la chaleur des blocs autour (lave, magma…).
À faire : Obtenir Heat Generator energizedpower:heat_generator
Récompenses : 30 XP · 60 pièces
Après : L'énergie
Générateur thermique #
Il brûle de la lave (ou d'autres fluides chauds) pour produire de l'énergie.
À faire : Obtenir Thermal Generator energizedpower:thermal_generator
Récompenses : 40 XP · 80 pièces
Après : Générateur de chaleur
Générateur de foudre #
Il capte la foudre des orages : beaucoup d'énergie d'un coup.
À faire : Obtenir Lightning Generator energizedpower:lightning_generator
Récompenses : 50 XP · 100 pièces
Après : Générateur thermique
Générateur à charbon RFTools #
Simple et efficace pour démarrer.
À faire : Obtenir Coal Generator rftoolspower:coalgenerator
Récompenses : 25 XP · 50 pièces
Après : L'énergie
Cellules d'énergie #
Elles stockent l'énergie et s'assemblent en un seul grand stockage si on les colle.
À faire : Obtenir 2 × Powercell (Low) rftoolspower:cell1
Récompenses : 35 XP · 70 pièces
Après : Générateur à charbon RFTools
Cellule dimensionnelle #
Un stockage d'énergie partagé.
À faire : Obtenir Dimensional Cell rftoolspower:dimensionalcell
Récompenses : 45 XP · 90 pièces
Après : Cellules d'énergie
Générateur endergénique #
Il produit énormément d'énergie en se renvoyant des perles du néant.
Il faut au moins 2 endergéniques et un injecteur de perles, bien synchronisés (moniteur d'ender).
À faire : Obtenir 2 × Endergenic rftoolspower:endergenic · Obtenir Pearl Injector rftoolspower:pearl_injector
Récompenses : 70 XP · 140 pièces
Après : Cellule dimensionnelle
Réacteur à fission #
Un multibloc Mekanism : boîtiers (ou verre de réacteur) autour, assemblages de combustible empilés avec une tige de contrôle au-dessus, et des ports pour le combustible, le refroidissement et les déchets.
Il peut exploser s'il surchauffe : prévois un adaptateur logique pour l'arrêter.
À faire : Obtenir 40 × Fission Reactor Casing mekanismgenerators:fission_reactor_casing · Obtenir 4 × Fission Fuel Assembly mekanismgenerators:fission_fuel_assembly · Obtenir Control Rod Assembly mekanismgenerators:control_rod_assembly · Obtenir 4 × Fission Reactor Port mekanismgenerators:fission_reactor_port
Récompenses : 90 XP · 180 pièces
Après : L'énergie
Turbine industrielle #
La vapeur du réacteur à fission la fait tourner : rotors avec 2 pales chacun, complexe rotatif au sommet, bobines électromagnétiques et évents.
À faire : Obtenir 40 × Turbine Casing mekanismgenerators:turbine_casing · Obtenir 4 × Turbine Rotor mekanismgenerators:turbine_rotor · Obtenir 8 × Turbine Blade mekanismgenerators:turbine_blade · Obtenir Rotational Complex mekanismgenerators:rotational_complex · Obtenir 2 × Electromagnetic Coil mekanismgenerators:electromagnetic_coil · Obtenir 8 × Turbine Vent mekanismgenerators:turbine_vent
Récompenses : 90 XP · 180 pièces
Après : Réacteur à fission
Réacteur à fusion #
Le plus puissant de Mekanism : deutérium et tritium, allumé par un laser à travers la matrice de focalisation.
À faire : Obtenir Fusion Reactor Controller mekanismgenerators:fusion_reactor_controller · Obtenir 40 × Fusion Reactor Frame mekanismgenerators:fusion_reactor_frame · Obtenir 4 × Fusion Reactor Port mekanismgenerators:fusion_reactor_port · Obtenir Laser Focus Matrix mekanismgenerators:laser_focus_matrix
Récompenses : 150 XP · 300 pièces
Après : Turbine industrielle
Voiles solaires #
Le projet Dyson : envoyer des voiles autour du soleil pour en capter l'énergie.
À faire : Obtenir 16 × Solar Sail Package dysoncubeproject:solar_sail_package
Récompenses : 60 XP · 120 pièces
Après : L'énergie
Éjecteur électromagnétique #
Ce multibloc lance les paquets de voiles et de poutres en orbite.
À faire : Obtenir EM Rail Ejector Controller dysoncubeproject:em_railejector_controller
Récompenses : 90 XP · 180 pièces
Après : Voiles solaires
Poutres de la sphère #
La structure qui porte les voiles.
À faire : Obtenir 16 × Beam Package dysoncubeproject:beam_package
Récompenses : 70 XP · 140 pièces
Après : Éjecteur électromagnétique
Récepteur de rayon #
Il reçoit l'énergie renvoyée par la sphère de Dyson : plus il y a de voiles en orbite, plus il produit.
À faire : Obtenir Ray Receiver Controller dysoncubeproject:ray_receiver_controller
Récompenses : 150 XP · 300 pièces
Après : Poutres de la sphère